VK Donut, Бусти и работа над новой редакцией Города парового Солнца

Всем привет. У нас есть новости по “Городу Парового Солнца”.
Идет активная работа с текстами новой редакции. В частности, уже закончили редактуру Книги Творца, не считая приключений, а также частично сверстали Книгу Человека и Книгу Демона в новом дизайне.

Кроме того, теперь у вас есть возможность поддержать наше творчество в VK Donut и Boosty и заглянуть в авторскую мастерскую, где разрабатывается мир Города Парового Солнца. Подписавшись, вы сможете увидеть еще больше иллюстраций и эскизов
Читать дальше →

Город Парового Солнца: Специальные правила для "Большой игры европейских разведок"

Всем привет! Работа над крупным дополнением о разведках продолжается. Мы подготовили черновую версию специальных правил, в том числе касающихся пересечения границ, шифров и секретных рукопожатий, снабжения персонажей шпионскими игрушками, возможной охоты других организаций на героев и прочих любопытных игровых моментов, характерных для этой тематики.



Также мы продолжаем работу над тремя большими кампейнами, построенными на противостоянии английской, французской и российской разведок, а
Читать дальше →

Новости по Большой игре разведок Европы в мире Парового Солнца

Здравствуйте, друзья. Рады сообщить, что зимние праздники прошли плодотворно, и у нас есть новости разработки по Большой игре европейских разведок в мире Парового Солнца.

Помимо основной книги этого дополнения, мы планируем выпустить руководства по ключевым городам, таким как Лондон, Париж, Петербург, и ряд объемных кампаний, рассчитанных на 5-10 игровых встреч. Каждая из таких кампаний будет построена на конфликте разведок и различных тайных обществ. Уже готов общий план центральной линии
Читать дальше →

Алехандро Энрике де Луис Кастро, командор стражи Города Парового Солнца

До Затмения, в силу своих особенностей, Город Солнца не нуждался в специальных военных и полицейских подразделениях, было достаточно народной милиции, чтобы обеспечить порядок на улицах. Но после того, как город перенесся в Лимб, ей оказалось не по силам справиться с внутренними беспорядками и внешними угрозами в этом негостепреимном мире. Теперь за порядком в Паутине следит стража, которая пришла на смену народной милиции Города Солнца.

Алехандро Энрике де Луис Кастро – сын легендарного
Читать дальше →

Приключение "Clappers and Clangers" по свободной цене для Города Парового Солнца

В прошлом мы рассказали об идейном лидере рабочих Александре Клэппе и его непростой истории, породившей среди населения Паутины движение клэпперов. Сегодня мы предлагаем Вашему вниманию короткое приключение, в котором игроки выступают на их стороне и действуют заодно с рабочими.
https://www.drivethrurpg.com/product/375077/Steam-Sun-Tales-vol-1-Clappers-and-Clangers



Читать дальше →

Город Парового Солнца: мастер Клэпп и рабочее движение

Закономерно, что едва ли не одновременно с возникновением новых технологий возникают и их противники. Разговоры о том, что сам инфернит или продукты его горения могут быть опасны, велись с момента появления первых машин работающих на нем. Лидером, возглавившим протестующих, стал Александр Трэвис Клэпп.

Рабочий со сталелитейного завода, принадлежащего металлургической компании Мейхью, в 1883 году, при взрыве плавильного котла, работающего на инферните, он потерял правую руку и получил
Читать дальше →

Филипп фон Штош — барон, немецкий дипломат, антиквар, нумизмат, собиратель гемм, археолог-коллекционер, английский шпион, масон, гей

При создании Города Парового Солнца, мы стремимся сделать каждого персонажа живым, со своей уникальной историей и характером. И поэтому, в поисках вдохновения изучаем историю соответствующего периода и биографии людей того времени. Таким образом, был обнаружен археолог 18го века с прекрасной, так интересно звучащей для русского уха, фамилией Штош. А после прочтения его биографии, стало понятно, что у человека не только фамилия, но и биография не менее интересная. Штош…

Знакомтесь, Филипп
Читать дальше →

Демоническая диаспора в Городе Парового Солнца и Саргон Нанум Меш

Вскоре после первого контакта в Паутину начинают прибывать демоны-переселенцы. Это вызывает неодобрение Железного посольства. Тем не менее, Канцлер решает встать на сторону новоприбывших и дарует им гражданство. Возможно, именно это дало толчек для открытия людьми техномагии. Демоны достаточно быстро адаптируются в городе, предоставляют легальные магические услуги, занимаются торговлей и юриспруденцией, открывают рестораны демонической кухни. Многие демоны становятся завсегдатаями оперы,
Читать дальше →

Демоны Города Парового Солнца: Железное посольство и Раш Аха Ганул

Весной 1875 года в городе впервые появились демоны. Рогатые торговцы, свободно владеющие магией, предложили городским властям регулярно поставлять в Паутину инфернит и превратить энергетический вихрь над развалинами университетской башни в стабильный портал между Лимбом и Землей, от которой город был отрезан несколько лет. Удивительно, но дальнейшие переговоры с демонами возложили на тогда еще не имеющего реальной власти Оттавио Корнаро.

Раш Аха Ганул, глава Железного посольства


Читать дальше →

Город Парового Солнца: Величайшая игра, введение к дополнению про большую игру европейских разведок

Император мёртв! Да здравствует император! Меньше полувека назад, в 1848 году, когда короновался Франц Иосиф I, казалось, что корона Священной Римской Империи превратилась в позолоченную бутафорию, напоминание о былом величии, без реального веса власти. Даже появление на титульных императорских землях Города Солнца не изменило расклад сил. Большинство сильных мира сего считали его красивой безделушкой и потому без проблем согласились на его размещение на острове Крк.



Всё изменилось после
Читать дальше →